Twee gelijke teams
Minimaal twee spelers per team. Iedereen speelt als passagier; de vaarbemanning doet niet mee.
Het gezelschapsspel voor op het water
Verover de mast.
Segment voor segment.
Twee teams. Eén vlag. Per segment bepalen de lege blikken wie er wint.
01 · DE KERN
De vlag vertelt wanneer de ronde stopt. De zakken vertellen wie hem wint.
Teams drinken vrij en tegelijk. Alleen een volledig leeg blik alcoholhoudend bier is geldig.
Wissel het blik meteen in en trek de gedeelde vlag exact één echte blikhoogte omhoog.
Stop het lege blik in de eigen teamzak. Een niet-leeg blik of een blik in de verkeerde zak telt niet.
Zodra de hele vlag boven de volgende dwarslat staat, stopt de vlag. Overgebleven blikhoogte vervalt.
02 · ALLE HENS AAN DEK
Minimaal twee spelers per team. Iedereen speelt als passagier; de vaarbemanning doet niet mee.
De kapitein telt, beslist bij twijfel en kan het spel op ieder moment stilleggen.
De vlag start onderaan de mast. Elk team krijgt een duidelijk herkenbare zak voor geldige lege blikken.
Spreek vooraf af welke hoogste dwarslat het laatste segment afsluit.
Wat heb je nodig?
03 · DE SEGMENTREGEL
Elk leeg blik doet twee dingen: het brengt de vlag omhoog én levert één stem op in de telling van dat segment.
Eén blikhoogte per leeg blik. Verschillende blikformaten mogen. De werkelijke hoogte van het ingewisselde blik telt.
Maximaal één grens. Passeert de vlag een dwarslat, dan vervalt de overgebleven hoogte van dat blik.
De hele vlag moet boven de dwarslat staan.
04 · STOP & TEL
De vlag staat stil. De kapitein telt beide zakken zodra dat veilig kan. Het team met de meeste geldige blikken verovert het segment.
VOORBEELDTELLING
DE TELPAUZE
Een blik dat tijdens het tellen leeg raakt, blijft buiten de segmentzakken. Na het startsignaal wissel je het direct in; dan telt het voor het nieuwe segment.
05 · DE OPDRACHT
Het winnende team bedenkt één veilige opdracht. Het verliezende team kiest zelf welk teamlid hem uitvoert.
Bedenk samen een veilig beslisduel. De teams kiezen zelf wie meedoen. De winnaar krijgt het segment; er volgt geen extra opdracht.
Het woord van de kapitein is wet. Iedere opdracht mag worden geweigerd. Bij geen winnaar volgt een nieuw veilig beslisduel.
06 · DE OVERWINNING
Na de telling van het laatste segment wint het team met de meeste veroverde segmenten. Gelijke stand? Dan delen de teams de overwinning.
07 · ALLES OP EEN RIJ
08 · VEILIG AAN BOORD